Competenze e metodologie didattiche dell’animatore digitale
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CategoriaArea ScuolaMaster I Livello
Requisiti di ammissione del Master
- Laurea triennale
- Laurea magistrale
- Laurea specialistica
conseguita secondo l’ordinamento antecedente o successivo al D. M. 509/99.
La partecipazione al Master è incompatibile con l’iscrizione ad altri master, corsi di laurea, dottorati e scuole di specializzazione.
A chi è rivolto il Master
Il Master è rivolto a insegnanti, aspiranti insegnanti delle scuole di ogni ordine e grado, professionisti e operatori del settore scolastico, educativo e della formazione in generale.
Obiettivi del Master
Il Master intende fornire conoscenze e abilità inerenti l’utilizzo di strumenti e competenze riferite alla didattica online ed in particolare alla figura dell’animatore digitale. Il percorso didattico è incentrato sulla promozione di abilità legate al processo di digitalizzazione dell’educazione all’interno della scuola, oltre e alle nuove forme di programmazione, realizzazione, progettazione e valutazione nella didattica a distanza. Al termine del percorso formativo lo studente saprà operare nell’ambito formativo pubblico e privato.
Programma del Master
ASPETTI TEORICI
- Nuovi media e nuovi linguaggi (12 CFU)
- Competenze di progettazione didattica (12 CFU)
- Rete e ruoli professionali nella metodologia didattica (5 CFU)
ASPETTI PRATICI
- La pratica dell’animatore digitale (10 CFU)
- Didattica e tecnologia dell’istruzione e dell’apprendimento (9 CFU)
- Tecniche della formazione a distanza (6 CFU)
- Prova finale (6 CFU)
Modalità di svolgimento del Master
Full on-line su piattaforma e-learning dell’Università eCampus.
Il Master prevede una verifica scritta delle competenze acquisite ed una tesi finale da discutere in presenza nelle sedi dell’Università eCampus.
Codice del Master e punteggio
Codice Master: 21MAD10
Punteggio: 3 punti in graduatoria per il pre-ruolo e 1 punto per mobilità/trasferimenti purché coerente con gli insegnamenti previsti dalla graduatoria